Miljontals spelare över hela världen har laddat ner och deltagit i vår befintliga 2:a generationens plattform som redan inkluderade massiva tekniska genombrott som har lett till DESSINTALS PATENT på kritiska tekniska processer och metoder som är nödvändiga för att driva en "metavers". Vi är den enda plattformen som verkligen kan hantera MMOR ™ (Massive Multiuser Online Reality)-scenarier på alla enheter, utan ett massivt dränering av nätverksresurser och med en behörighetsteknikstack som underlättar interoperabilitet mellan världar och utbyte av varor säkert och effektivt.
Vårt utvecklingsteam är en erfaren grupp visionärer, med otaliga speltitlar under bältet. De har redan byggt och byggt om flera iterationer av Utherverse som förberedelse för vår nyaste plattform.
Äldre världar byggda av Utherverse är fortfarande värd för en aktiv och dedikerad användarbas. På sin höjdpunkt ringde miljontals månatliga användare Utherverse-opererade världens hem. Våra tidigare plattformar var öppna, gemenskapsbyggda och drivna strävanden, som har varit de mest framgångsrika virtuella världsplattformarna i historien!
Vår tredje generationens plattform är redan flera år före alla konkurrenter. Den är designad för att paketera det bästa av videospel, VR och internet till en öppen, gemenskapsbaserad massiv global webb av sammankopplade metaversa världar. Med mer än $3 miljoner investerade i utveckling hittills, mer än 40 års erfarenhet, en befintlig användarbas och vår otroliga portfölj av immateriella rättigheter, planerar vi att vara det dominerande företaget som erbjuder den äkta metaversen inom 17 månader efter lanseringen.
Utherverse affärsplan är att ge samhället – stora som små användare – möjlighet att frodas i en verkligt öppen metavers. The Utherverse kan gå tå till tå med de största och mest onda spelarna och hindra dem från att kontrollera metaversen, men vi kan också skydda gemenskapen från mindre hot.
Som Shepherds för att metaversera kritisk IP vill Utherverse se till att ingen blir ett offer för företag som är avsedda att misslyckas; och nästan alla företag som någonsin har försökt få en metavers att fungera har misslyckats.
Virtuella egenskaper och NFT:er säljs på hype utan ärlig utsikt att någonsin framgångsrikt distribueras i en riktig metavers. Vi vill inte att folk ska köpa tokens baserat på en snygg webbplats eller video om företaget inte faktiskt har en affärsplan och ett team som kan bygga något så komplext som en metavers.
Vårt mål är att hjälpa till att återuppbygga skadan som orsakats av sociala medier, och tillhandahålla en öppen, välkomnande plattform för att vårda gemenskapen i framtiden. Metaversen kommer inte bara att vara en plats vi går in på. Metaversen kommer att finnas överallt runt omkring oss.
Nu är vi på väg att lansera vår tredje generationens kommersiella plattform som kommer att innehålla all öppenhet och alla funktioner som vi har utvecklat och förfinat i mer än ett decennium. Med den här nya uppsättningen verktyg, protokoll, teknologier och kunskap om operationer är en revolution på väg att drabba världen av VR och metaverse!